ניהול מוצר

נושא

תעדוף ומפת דרכים

איך אוספים בקשות ויוזמות, מרכזים אותן ב-backlog, ומסדרים אותן לפי אימפקט, זמן ו-RICE.

מגיע מהרצאה: 1

בעמוד הזההתהליךאימפקט וזמןRICE ו-ICEBuild versus buyאיפה זה תופס אתכםבדיקה עצמית

התהליך

  1. Bottom-up: אוספים מה שמגיע מהשטח: מנכ״ל, לקוחות ומשתמשים, פיתוח, שיווק, מכירות, BI ודוחות תמיכה. קודם מקשיבים ומבינים את הבעיה
  2. Top-down: מה-OKR גוזרים רעיונות, ומפרקים כל initiative לרמת פיצ'רים
  3. Mix & match: הכול נכנס לטבלה אחת: פיצ'ר, תיאור, objective ו-key result, מי ביקש, impact וזמן
  4. Backlog מוצרי: זו הרשימה. עדיין לא מפת דרכים
  5. תעדוף: לפי אימפקט וזמן, או לפי RICE. רק עכשיו זו מפת דרכים

אימפקט וזמן

סולם
Impact 1 עד 5
Time מידות חולצה: small, medium, large, extra large

קודם: אימפקט גבוה וזמן נמוך (quick wins), כדי להביא ערך ללקוח מהר.

RICE ו-ICE

רכיב מה הוא
Reach על כמה אנשים זה ישפיע, מנתוני BI
Impact כמה זה ישפיע
Confidence רמת ביטחון, מנתונים ולא מתחושה
Effort כמה זמן

ICE הוא אותו דבר בלי Reach, למוצר חדש שאין לו עדיין משתמשים.

Build versus buy

מה עושים
ליבת המשימה, בידול בשוק בונים בצוות
יכולות כלליות, רגולציה פרטנר, קנייה וחיבור, או המינימום הנדרש

זה תעדוף אסטרטגי: מה בכלל נכנס לצוות. RICE מסדר את מה שכבר נכנס.

איפה זה תופס אתכם

  • מי שצועק הכי חזק לא מקבל ראשון. בדוגמה מההרצאה, מוקד עם כ-100,000 פניות קדם לגוף שזעק הכי חזק, ועם כ-6,000 אנשים
  • לבדוק מה מאחורי ה-Reach. פניות רבות שמתפזרות על נושאים רבים עשויות להוריד את הציון כשעובדים לפי נושא
  • 50% הוא לא Confidence. ביטחון גבוה מגיע מנתוני שימוש אמיתיים
  • גם כשהסדר נראה מובן מאליו, כדאי לבסס אותו במדדים, כדי לתקשר אותו
  • Backlog הוא לא מפת דרכים. בלי תעדוף זו רק רשימה

בדיקה עצמית

  1. מה ההבדל בין backlog למפת דרכים?
  2. שני פיצ'רים: אחד עם impact 5 ו-XL, השני impact 4 ו-S. מה כנראה קודם, ולמה?
  3. למה במוצר חדש משתמשים ב-ICE?
  4. מה ההבדל בין build versus buy ל-RICE?

תשובות.

1: Backlog הוא הרשימה המאוחדת של פיצ'רים ובקשות. מפת דרכים היא הרשימה אחרי תעדוף, עם סדר מנומק.

2: השני. האימפקט שלו כמעט זהה, והמאמץ קטן בהרבה. כך מביאים ערך מהר, ורואים אם הוא משפיע.

3: אין עדיין משתמשים, ולכן אין Reach למדוד.

4: Build versus buy מחליט מה בכלל ייכנס לעבודת הצוות. RICE מסדר את הפיצ'רים שכבר הוחלט להכניס.

תרגול